שלום 
היום נלמד על פקודות רכבים בפאונו.
נלמד על הפקודות הבאות (פקודות עם כוכבית אדומה לא נלמד):
CreateVehicle - יצירת רכב.
DestroyVehicle - הריסת רכב.
GetVehiclePos - לקיחת המיקום של הרכב.
SetVehiclePos - קביעת מיקום הרכב.
GetVehicleZAngle - לקיחת זווית הרכב.
SetVehicleZAngle - קביעת זווית הרכב.
SetVehicleParamsForPlayer - קביעת פרמטרי רכב לשחקן.
SetVehicleToRespawn - לגרום לרכב להתאפס.
* LinkVehicleToInterior
AddVehicleComponent - הוספת שיפור לרכב.
RemoveVehicleComponent - הסרת שיפור לרכב.
ChangeVehicleColor - שינוי צבע הרכב.
ChangeVehiclePaintjob - שינוי ערכת הצבעים של הרכב.
SetVehicleHealth - קביעת אחוזי החיים של המכונית.
GetVehicleHealth - קבלת אחוזי החיים של המכונית.
AttachTrailerToVehicle - חיבור רכב נגרר לרכב נוכחי.
DetachTrailerFromVehicle - הסרת חיבור רכב נגרר לרכב נוכחי.
IsTrailerAttachedToVehicle - בדיקת חיבור הנגרר לרכב הנוכחי.
GetVehicleTrailer - קבלת הID של הרכב הנגרר של הרכב הנוכחי.
SetVehicleNumberPlate - שינוי הכתוב על לוחית הזיהוי של הרכב.
GetVehicleModel - קבלת מספר המודל של הרכב, למשל NRG-500 ייתן לי 522.
* SetVehicleVirtualWorld
* GetVehicleVirtualWorld
אז, בואו ונתחיל
CreateVehicle
שימוש:
הסבר:
modelid - מספר מודל הרכב (רשימת מספרי מודלים).
X - מיקום הרכב, X.
Y - מיקום הרכב, Y.
Z - מיקום הרכב, Z.
A - זווית הרכב, A.
color1 - הצבע הראשי של הרכב.
color2 - הצבע המשני של הרכב, לרכבים מסויימים. אין השפעה אם הרכב לא משתמש בשני צבעים.
respawn_time - הזמן שייקח לרכב להתאפס אחרי שייתפוצץ, במילי-שניות (למשל: 1 שניה = 1000 מילי-שניות).
DestroyVehicle
שימוש:
הסבר:
vehicleid - מספר הרכב (ID).
GetVehiclePos
שימוש:
הסבר:
vehicleid - מספר הרכב (ID).
X - מיקום הרכב, X.
Y - מיקום הרכב, Y.
Z - מיקום הרכב, Z.
הערה: אתם חייבים לקבוע משתנה Float של X, Y ו-Z ע"י new Float:X,Float:Y,Float:Z;
SetVehiclePos
שימוש:
הסבר:
vehicleid - מספר הרכב (ID).
X - מיקום הרכב, X.
Y - מיקום הרכב, Y.
Z - מיקום הרכב, Z.
GetVehicleZAngle
שימוש:
הסבר:
vehicleid - מספר הרכב (ID).
A - זווית הרכב, A.
הערה: אתם חייבים לקבוע משתנה Float של A ע"י new Float:A;
SetVehicleZAngle
שימוש:
הסבר:
vehicleid - מספר הרכב (ID).
A - זווית הרכב, A.
SetVehicleParamsForPlayer
שימוש:
הסבר:
vehicleid - מספר הרכב (ID).
playerid - מספר השחקן (ID).
objective - בוליאני (1|0); מוסיף חץ מעל המכונית.
doorslocked - בוליאני (1|0); נעילת דלתות המכונית.
SetVehicleToRespawn
שימוש:
הסבר:
vehicleid - מספר הרכב (ID).
AddVehicleComponent
שימוש:
הסבר:
vehicleid - מספר הרכב (ID).
componentid - מספר השיפור (רשימת מספרי השיפורים)
RemoveVehicleComponent
שימוש:
הסבר:
vehicleid - מספר הרכב (ID).
componentid - מספר השיפור (רשימת מספרי השיפורים)
ChangeVehicleColor
שימוש:
הסבר:
vehicleid - מספר הרכב (ID).
color1 - מספר הצבע הראשון (רשימת מספרי הצבעים).
color2 - מספר הצבע השני (רשימת מספרי הצבעים).
ChangeVehiclePaintjob
שימוש:
הסבר:
vehicleid - מספר הרכב (ID).
paintjobid - מספר ערכת הצבעים מ-0 עד 5. ככל שהמספר גבוה יותר, הערכה יותר מתקדמת.
SetVehicleHealth
שימוש:
הסבר:
vehicleid - מספר הרכב (ID).
H - כמות החיים מ-0 עד 1000.
GetVehicleHealth
שימוש:
הסבר:
vehicleid - מספר הרכב (ID).
H - כמות החיים מ-0 עד 1000.
הערה: אתם חייבים לקבוע משתנה Float של H ע"י new Float:H;
AttachTrailerToVehicle
שימוש:
הסבר:
trailerid - מספר הנגרר (ID).
vehicleid - מספר הרכב (ID).
DetachTrailerFromVehicle
שימוש:
הסבר:
vehicleid - מספר הרכב (ID).
IsTrailerAttachedToVehicle
שימוש:
הסבר:
vehicleid - מספר הרכב (ID).
GetVehicleTrailer
שימוש:
הסבר:
vehicleid - מספר הרכב (ID).
SetVehicleNumberPlate
שימוש:
הסבר:
vehicleid - מספר הרכב (ID).
"plate" - הכתוב. כולל מרכאות.
GetVehicleModel
שימוש:
הסבר:
vehicleid - מספר הרכב (ID).
אז...
זהו
היום נלמד על פקודות רכבים בפאונו.
נלמד על הפקודות הבאות (פקודות עם כוכבית אדומה לא נלמד):
CreateVehicle - יצירת רכב.
DestroyVehicle - הריסת רכב.
GetVehiclePos - לקיחת המיקום של הרכב.
SetVehiclePos - קביעת מיקום הרכב.
GetVehicleZAngle - לקיחת זווית הרכב.
SetVehicleZAngle - קביעת זווית הרכב.
SetVehicleParamsForPlayer - קביעת פרמטרי רכב לשחקן.
SetVehicleToRespawn - לגרום לרכב להתאפס.
* LinkVehicleToInterior
AddVehicleComponent - הוספת שיפור לרכב.
RemoveVehicleComponent - הסרת שיפור לרכב.
ChangeVehicleColor - שינוי צבע הרכב.
ChangeVehiclePaintjob - שינוי ערכת הצבעים של הרכב.
SetVehicleHealth - קביעת אחוזי החיים של המכונית.
GetVehicleHealth - קבלת אחוזי החיים של המכונית.
AttachTrailerToVehicle - חיבור רכב נגרר לרכב נוכחי.
DetachTrailerFromVehicle - הסרת חיבור רכב נגרר לרכב נוכחי.
IsTrailerAttachedToVehicle - בדיקת חיבור הנגרר לרכב הנוכחי.
GetVehicleTrailer - קבלת הID של הרכב הנגרר של הרכב הנוכחי.
SetVehicleNumberPlate - שינוי הכתוב על לוחית הזיהוי של הרכב.
GetVehicleModel - קבלת מספר המודל של הרכב, למשל NRG-500 ייתן לי 522.
* SetVehicleVirtualWorld
* GetVehicleVirtualWorld
אז, בואו ונתחיל
CreateVehicle
שימוש:
קוד:
CreateVehicle(modelid, X, Y, Z, A, color1, color2, respawn_time);
modelid - מספר מודל הרכב (רשימת מספרי מודלים).
X - מיקום הרכב, X.
Y - מיקום הרכב, Y.
Z - מיקום הרכב, Z.
A - זווית הרכב, A.
color1 - הצבע הראשי של הרכב.
color2 - הצבע המשני של הרכב, לרכבים מסויימים. אין השפעה אם הרכב לא משתמש בשני צבעים.
respawn_time - הזמן שייקח לרכב להתאפס אחרי שייתפוצץ, במילי-שניות (למשל: 1 שניה = 1000 מילי-שניות).
DestroyVehicle
שימוש:
קוד:
DestroyVehicle(vehicleid);
vehicleid - מספר הרכב (ID).
GetVehiclePos
שימוש:
קוד:
GetVehiclePos(vehicleid, X, Y, Z);
vehicleid - מספר הרכב (ID).
X - מיקום הרכב, X.
Y - מיקום הרכב, Y.
Z - מיקום הרכב, Z.
הערה: אתם חייבים לקבוע משתנה Float של X, Y ו-Z ע"י new Float:X,Float:Y,Float:Z;
SetVehiclePos
שימוש:
קוד:
SetVehiclePos(vehicleid, X, Y, Z);
vehicleid - מספר הרכב (ID).
X - מיקום הרכב, X.
Y - מיקום הרכב, Y.
Z - מיקום הרכב, Z.
GetVehicleZAngle
שימוש:
קוד:
GetVehicleZAngle(vehicleid, A);
vehicleid - מספר הרכב (ID).
A - זווית הרכב, A.
הערה: אתם חייבים לקבוע משתנה Float של A ע"י new Float:A;
SetVehicleZAngle
שימוש:
קוד:
SetVehicleZAngle(vehicleid, A);
vehicleid - מספר הרכב (ID).
A - זווית הרכב, A.
SetVehicleParamsForPlayer
שימוש:
קוד:
SetVehicleParamsForPlayer(vehicleid, playerid, objective, doorslocked);
vehicleid - מספר הרכב (ID).
playerid - מספר השחקן (ID).
objective - בוליאני (1|0); מוסיף חץ מעל המכונית.
doorslocked - בוליאני (1|0); נעילת דלתות המכונית.
SetVehicleToRespawn
שימוש:
קוד:
SetVehicleToRespawn(vehicleid);
vehicleid - מספר הרכב (ID).
AddVehicleComponent
שימוש:
קוד:
AddVehicleComponent(vehicleid, componentid);
vehicleid - מספר הרכב (ID).
componentid - מספר השיפור (רשימת מספרי השיפורים)
RemoveVehicleComponent
שימוש:
קוד:
RemoveVehicleComponent(vehicleid, componentid);
vehicleid - מספר הרכב (ID).
componentid - מספר השיפור (רשימת מספרי השיפורים)
ChangeVehicleColor
שימוש:
קוד:
ChangeVehicleColor(vehicleid, color1, color2);
vehicleid - מספר הרכב (ID).
color1 - מספר הצבע הראשון (רשימת מספרי הצבעים).
color2 - מספר הצבע השני (רשימת מספרי הצבעים).
ChangeVehiclePaintjob
שימוש:
קוד:
ChangeVehiclePaintjob(vehicleid, paintjobid);
vehicleid - מספר הרכב (ID).
paintjobid - מספר ערכת הצבעים מ-0 עד 5. ככל שהמספר גבוה יותר, הערכה יותר מתקדמת.
SetVehicleHealth
שימוש:
קוד:
SetVehicleHealth(vehicleid, H);
vehicleid - מספר הרכב (ID).
H - כמות החיים מ-0 עד 1000.
GetVehicleHealth
שימוש:
קוד:
GetVehicleHealth(vehicleid, H);
vehicleid - מספר הרכב (ID).
H - כמות החיים מ-0 עד 1000.
הערה: אתם חייבים לקבוע משתנה Float של H ע"י new Float:H;
AttachTrailerToVehicle
שימוש:
קוד:
AttachTrailerToVehicle(trailerid, vehicleid);
trailerid - מספר הנגרר (ID).
vehicleid - מספר הרכב (ID).
DetachTrailerFromVehicle
שימוש:
קוד:
DetachTrailerFromVehicle(vehicleid);
vehicleid - מספר הרכב (ID).
IsTrailerAttachedToVehicle
שימוש:
קוד:
IsTrailerAttachedToVehicle(vehicleid);
vehicleid - מספר הרכב (ID).
GetVehicleTrailer
שימוש:
קוד:
GetVehicleTrailer(vehicleid);
vehicleid - מספר הרכב (ID).
SetVehicleNumberPlate
שימוש:
קוד:
SetVehicleNumberPlate(vehicleid, "plate");
vehicleid - מספר הרכב (ID).
"plate" - הכתוב. כולל מרכאות.
GetVehicleModel
שימוש:
קוד:
GetVehicleModel(vehicleid);
vehicleid - מספר הרכב (ID).
אז...
זהו
אין תגובות:
הוסף רשומת תגובה